Drone soll auf den Branches main und spielwiese triggern #142
Loading…
Reference in New Issue
Block a user
No description provided.
Delete Branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Aktuell werden Builds via Drone nur bei Pushes auf dem
main
-Branch getriggert. Um die Spielwiese via Drone zu bespielen ist das ein wenig blöd, weshalb das beim Branch-spielwiese
auch geschehen soll. Das ist klar umrissen und reduziert die Git-Akrobatik.mainto mainLäuft jetzt. Merke: Die Drone-Konfiguration gilt immer für den Branch, in dem die Datei liegt. Macht eigentlich auch Sinn. ;)